Legion
Die 1990er Jahre in Polen sind eine schwere Zeit für einen Achtjährigen. Dunkle Korridore, trostlose Wohnsiedlungen. Grautöne. Hoffnungslosigkeit. Die Lösung scheint die Flucht in die bunte, virtuelle Welt der Computerspiele zu sein. Doch der Priester ist dagegen – in den Spielen lauert der Teufel! Traue ihnen nicht und traue niemandem … vor allem nicht einer maskierten Gestalt mit Verbänden im Gesicht.